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Design de Personagens
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Desde épocas antigas, a humanidade tem tido gosto por contar e ouvir histórias. Quem nunca se emocionou com a morte de um personagem querido ou com aconte-cimentos chocantes em narrativas que nos envolvem tão intimamente, ao ponto de parecermos estar vivenciando na pele aquela situação apresentada? Se as contações de histórias, os livros, os lmes, as peças de teatro e os quadrinhos já nos proporcio-nam tais sensações, o advento dos jogos digitais ampliou ainda mais as possibilidades de experenciarmos mundos imaginários e identidades ctícias, permitindo extrair di-versão ao realizar alguma missão dada a um personagem. Isto só é possível quando temos personagens bem estruturados, estética e psicolo-gicamente, com profundidade e consistência em suas características. Quando esco-lhemos um avatar para jogar, escolhemos experimentar um novo corpo e uma nova voz, bem como explorar um novo universo. Dessa forma, o designer de personagens é o responsável por preparar um dos principais canais que liga o jogador ao conceito e jogabilidade apresentados em um jogo. Nesta disciplina, navegaremos pelos caminhos que o character designer deve percorrer na concepção e estruturação de bons personagens, aprendendo técni-cas, visualizando exemplos, refletindo sobre como lidar com a criatividade e com-preendendo os processos essenciais a este trabalho. Sendo assim, convidamos todos a mergulhar nesse mundo inventivo e prazeroso que é a criação de perso-nagens para jogos digitais.
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