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Gamificação
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A disciplina Gamificação tem como objetivo principal instruir e formar alunos sobre o contexto teórico presente no âmbito dos jogos digitais, principalmente em torno do aclamado fenômeno gami cation. Para isso, será realizado um resgate das estru-turas teóricas e losó cas dos jogos, abordando as características que compõem a dinâmica presente no ato de jogar um jogo ou participar de uma brincadeira tradicio-nal. Após este resgate, buscaremos compreender o fenômeno da gami cação e seus principais aspectos, assim como diferenciar game de gami cação e estudar casos de sucesso da boa implementação da técnica. Todas as unidades terão como fundamento os principais autores que discorrem sobre o tema, tanto do lúdico quanto da gami -cação, buscando artigos, livros e periódicos das áreas em questão. Por m, ao nal de nossa jornada acadêmica, os alunos deverão ser avaliados tanto no que se refere aos jogos digitais e o aspecto lúdico das brincadeiras quanto ao fenômeno da gami cação.
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