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Introdução à Motores e Ferramentas
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Nesta disciplina, iremos apresentar diversos conceitos básicos para introduzir os in-teressados ao mundo do desenvolvimento de jogos. Para isso, aprenderemos sobre algumas ferramentas, tais como motores para jogos. Sendo assim, iremos apresentar esses motores, como surgiram e suas funções e in uências, com exemplos históricos.Também traçaremos um panorama geral das relações do mercado, alternativas exis-tentes para começar a criar jogos, trazendo uma visão mais aprofundada, curiosi-dades e história por trás de algumas ferramentas relevantes e suas características, variações, custo, popularidade e aprendizado. Abordaremos alguns recursos de am-bientação 3D disponíveis nos motores de jogos, suas características e veremos como eles são importantes para construir a identidade do projeto.
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